7簡単なステップであなたのアニメーションの出力を倍増!
今週のビデオチュートリアルでは私はあなたのアプローチを構造化し、焦点を合わせることにより、アニメーションの出力をダブルする方法について説明します。
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私はそれが私の最後の更新以来、久しぶりことを知っているが、私は緊急契約をポップアップました。 クライアントは、 わずか8日間で制作したアニメーションの45秒を必要としていました。 24時間未満の通知で、私はこの期限を満たすために、ディレクター(スペイン語のみを話す人)と精力的に動作するようにバレンシア、スペインに向かう飛行機にあった!
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まあ、我々はそれをやった! それから私は、火祭りと呼ばれる巨大な毎年の祭りに合わせて起こった、スペインで大いに必要な休暇を取った( -ウィキペディアのリンク) 。
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そう始めることができます!
ここで私は非常に高速に動作するために使用するテクニックを説明するビデオです 。 私もお祝いのいくつかの少しのボーナス映像が含まれていました:
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計画と準備の多くは、この中に行き、私は本当にあなたがそれをお楽しみください! しかし、あなたはそれを最後まですべての方法を見ていることを確認してください。 私はすべての秘密を欠場するあなたのために憎む。
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今私はこの手法を順を追ってみましょう。
- 1。 オリエンテーション&プレ企画
- 2。 イマジニア(すみません、私のディズニーの過去が影響を及ぼしています)
- 3。 ひらめき
- 4。 プラン
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- 5。 ブロッキング
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- 6。 第二パス
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- 7。 ポーランド語!
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私ももう少し、このプロセスを詳述したPDFを作成しています。 これはダウンロードして自由に配布することができますここで 。
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まあ、私はあなたがこのチュートリアルでは、有益でインスピレーションが見つかりましたね! 私のアニメーションのヒントブログを訪問してくれてありがとう。 あなたがここにいる間、私はこのような複数のビデオを投稿したときに通知されるようにサインアップしてください 。
その後私は、このビデオにコメントを残す。 あなたが考えるものを教えてください、 あなたは将来、ビデオのに覆われたいのですが、テーマを提案すること自由に感じなさい。
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こんにちはDJニック、
あなたが私達を後でさらに参考のためにビデオをダウンロードできなかったことはありますか?
おかげで、
カサンドラ
こんにちはカサンドラ、
私は、リファレンスセクション内のQuickTimeファイルをオンラインにしようとすると取得します。 あなたはメンバーとしてサインアップしている場合は、私が参照領域にアップロードします。
あなたがFirefoxを使用した場合にも、あなたはVimeoのファイルのYouTubeをダウンロードするには "フラッシュ·ガット"のようなダウンローダを使用することができます。 後で表示するために、これをダウンロードして任意の詳細なヘルプが必要な場合は個人的に私に電子メールを送りなさい。
-DJ
チュートリアルDJありがとうございました。 それをしようとします。
:ムービーファイルをダウンロードしたいのSafariユーザに
メニューバー(画面上部)に移動します
WINDOW>アクティビティに移動します
ムービーがロードされているとしても、(ヒントをロードしているアクティビティ·ウィンドウ上の唯一の項目を探し、それを
(このチュートリアルでは63.2メガバイトに入って来た)記載されている最大のファイルになります
映画が完全にロードされるまで待つ
オプションは、その項目をクリックして、それがダウンロードを開始します。
これは、Web(Macユーザー)から実質的に任意のムービーファイルをダウンロードするための素晴らしい方法です。 一度は、このあなたがアクティビティ·ウィンドウを開いたときにあなたが見ているかを理解するでしょう数回の操作を行います。 オプションは、最大のファイルをクリックします。
申し訳ありませんDJが、これはここで私自身のチュートリアルになりつつある。 私はこの方法でダウンロードする可能性があり物事のほとんどは。FLVファイルとしてでてくることを追加しておく必要があります。 QuickTimeの罰金これらのプレイ(私はあなたがプレイできるようにするためのQTでPERIANプラグインが必要です。FLVファイルを信じています。QTのGoogle Perian、それは無料です!)
DJのチュートリアルは、QuickTimeで正常に果たしているMP4として入って来た。
申し訳ありませんが、すべてこのDJのために。 あなたのブログ(ほぼ汚い音男性)を占有することを意味しませんでした。
再びありがとうございました。
ポール
ちょっとツタンカーメンの感謝DJ! どのように言語の障壁とディレクターが望んで理解していたのです。 私はすべての創造活動に壁があることに気付きました、あなたがそれをやっている後、あなたがそれを好きになると、時間(ゾーンに入る)のトラックを失うことがあることを知っていますが、あなたが持っている開始に抵抗がありあなたが渡された初期の抵抗を得るための任意のトリックやアドバイスをしている場合ダウンナックルだけ乗り越えるために、私は思ったんだけど? (脇だけに電源が、あなたが言及した取り外しのから)また、あなたのPDFにあなたのブロッキングのパスで、あらゆる角度から見ておく必要があることに言及が、私はしばしば強力なシルエットを推進するとI / Oが必要なポーズがわかりカメラにカンニングするので、あなただけのブロッキングのあなたの最後のパスまで待っていないとに行くと、すでに設定したポーズを押して?
ありがとう!
ポールは、謝罪しないでください!
それは多くの人が自分の参照用にこれらのビデオと、より多くのダウンロードを助ける素晴らしいコメントです。
神のもの!
こんにちはアロンソ、
通信の多くは物事を演技、時には同様に描画を介して行われます。 それは理解しようと実際にはかなり楽しいです。 時にはそれがイライラさせられたが、それは常にエキサイティングだった。
あなたが話すこと "精神的抵抗の壁は"(先延ばし)の大きな一つです。 私はそれは、新しい面白いまたは危険な何かを試みることによって、シーン興奮することが重要だと言う理由です。 あなたが何かに興奮していたときにで潜ると始めるのを待つことはできません。 職場のコンピュータでインターネットをブロックしているとしても、迫り来る締め切りは、大きな助けです。 それは極端に聞こえるが、あなたが本当にあなたの仕事用のコンピュータがインターネットから切断されておく必要があります。 その方法は、そのコンピュータで座ってするビジネスを意味することを知っている。
強力なシルエットとしては、私は最後のパスまでこのままにしておきます。 あなたが監督かどうかを知ることがないか、あっても(または多く)は、カメラを少し移動したいと思うでしょう。 加えて、それはあなたがすべての角度から仕事をポーズする場合、キャラクターの重量を降りする方が簡単です。 その後で次のように(ポーランド語)私は間違いなく、カメラからのシルエットをプッシュ渡すが、私はできるだけこのような後半のままにしてください。 もちろん、タイトな納期では、それはカメラにアニメーションに至るまでを取得することがしばしば必要ですが、その習慣にしないようにしてください。
偉大な質問アロンソ! 私は、誰もがチュートリアルを楽しんでいるうれしいです!
13:32に2009年4月4日
私は自分自身に話を始めると、私はそれがいかに重要かおわかりいただけましIMは正気のように感じるしかし、すげえねえ、疑いの影なしでこのビデオは1000000%私を助けている、私は完全に無音で動作するようにそんなに苦労するその沈黙を持っており、バックグラウンドで再生は音楽(特にスリップノットのLOL)を持っていません。 私は来年まで私のアニメーションクラスを落としたが、私は約束通り私は他のクラスが私の人生の終わりまでの方法で、そのアニメーションアニメーションアニメーション外であることができるまでのようにIMでも同じくらいアニメーションで働いて知っているように
。 しかし、私はその私たくさん助け述べたように、このチュートリアルのためにもう一度ありがとうと私は次のいずれかを楽しみにしています。
メイトあなたにすぐに話しています。
午後11時59分に2009年4月7日
私はアンチスパムプラグイン "WPキャプチャ·フリー"をテストしています。
あなたはコメントを投稿内の任意の違いに気付くべきではなく、には "キャプチャ"イメージの検証はありません。
あなたはコメントを投稿に問題があれば私にメールしてください。
-DJ
午前二時32時2009年4月13日
こんにちはDJ、
あなたのハードワークのおかげで、本当に便利なヒント!
私はCGDiggにあなたのサイトの紹介を作成しました。
http://www.cgdigg.com/story.php?title=animation-tips
陳
CGDigg.com - Diggは、CG関連の情報のため、お好みのストーリーに投票するか、見つけた情報を提出してください。
午前10:16 2009年4月24日
DJ Nickeこんにちは!
私は24歳GetIgnitionの学生はJeoffという。
私は、あなたのコメントを介してこのブログを見つけました。
ライブセミナーとしてこのプログラムに出席する私のために不可能だったでしょう。
インターネット形式は、まさに私が必要とするものですが、それは他の学生と即座に関係する可能性を欠いている。
YESがないです! それはこのプログラムについて話をする人がいるのはいいことだ!
しかし、あなたはそれがイライラする行動をとる人々とフィードバックを共有することができないように見つけることはありません!
私はプログラムの実行中に経験を共有したいのでNicke、私は "オンライン"マスターマインドを構築しようとしている。
しかし、ここでキッカーは、私はそれがプログラムした後に他の学生との接触にあるWAYYYYYより貴重かもしれないと思う。
あなたは参加したい場合は、単に私が簡単なメモで知らせてください。
Jeoff @ホットメール。 COM
あなたが知っているかもしれませんがPS、フランスの人々は最悪の英語を母国語になるようにしてください...
私の下手な英語を言い訳!
午前7時38分で、2009年5月11日
こんにちは、DJ
私はあなたのチュートリアルが非常に大きいであることを言いたい。 非常に非常に素晴らしい。 アニメーターとして、アニメーションを作成するために、この構造は、偉大なアニメーションにアニメーションを変換するために不可欠である。
どうもありがとうございました、私は非常にすぐにあなたから他人excelentチュートリアルを持っていたいと思っています。
マルコス
14:17で、2009年5月11日
ヘイDJ、
私の学校の仲間の一つは、私はこの1つに出くわした嬉しいあなたと少年のこのサイトをお勧めします。 誰もがものを提示する独自の方法を持っており、驚くほど同じものを異なる方法で提示され、一部が打たれる可能性があるためAMにいるのに、あなたは議論物事は常に私たちに思い出されて、まだ1つのビデオにすべてを持つことは、なおさら素晴らしいとです。他のものより私達より。
だからあなたは間違いなく私がたくさんに関連することができるものである。 しかし私はあなたのサイトの他のセクションを探索するまだですが、残りは私が来るのに長い時間のためにこのサイトを離れないでしょうご安心ください。
また、私はここのコメントを読んでいた、アロンソは私たちの生活の中で我々はすべての顔いくつかの非常に非常に関連の障壁に言及しているが、実際にそれを認めるに来ていないかもしれません。 またはいくつかがあっても、これらの障壁が存在するか分からないかもしれません。 彼らはあまりに微妙であるため、これらの障壁の最悪の側面のthats、私たちは、そのビット遅くまでその存在を知るよしもありません。
[OK]を私は他のエリアにドリフトする前に...私はここでサインオフしなければならない!
また、インターネットを切断するのあなたの提案が巨大な一つです。 私はこの1つは多くの実装を取得する必要があります。
ありがとう!
乾杯!
午前11時51分に2009年5月17日
ヘイDJ、
あなたの講義は素晴らしい人間ですが、良い仕事を続けてください! あなたは非常に有益であり、私たちは容易に理解できる方法で物事を置く。
私が持っている1つの要求は、おそらくどのように正確には約ブロッキングの段階から研磨ステージに移動し、外出先でチュートリアルを作成することです。 どこに行く、人々は単に "今の段階の研磨に移る"ことではなく、本当にこれに対処するための良い方法です正確にどのように表示されない。言う。 私はこの人が私は人々の大半は、何と言うことは安全であると考え、そのブロッキングの段階のために最初に階段モードで動作していると仮定していることを知っている。 非常に威圧的であるステップからスプラインにそのちょうどその全体に移行します。 あなたはこの分野でいくつかの光を当てることができれば私は思っていた。
あなたはこれらのフリー講義を行うに入れてすべてのこのハードワークのおかげで再び。 私はそれが私たちに間違いなく巨大な資産であり、我々は非常にウルが何をやっている感謝していると言うとき、私は皆のために話すと思います。
ありがとう!
4時28分に2009年5月19日午前
ヘイDJが、私は本当にあなたのアニメーションのコミュニティのために何をしているような。 私は今しばらくの間、良い仕事の流れの手法を探しているとあなたは、はるかに私が見つけた最も簡単で最も簡単です。 すべてのハードワークに感謝します! 次のいずれかを待つことはできません!
ありがとう!
午前10:19 2009年7月5日
ヘイDJ、
この投稿のおかげで割り当てる! あなたはゾーンについて語ったもので、一般に作業の流れは非常に興味があります。 ジュニアアニメーターとして私は仕事のより良い方法を学ぶことができるので、私は仕事で私のデスクトップにワークフローの原則を追加しましたので、私のワークフローは、しばしば異なった段階と半分終わっアイデアの混乱で見つけて下さい!
おかげで再び、非常に有用であった
サイモン
午前4時25分に2009年8月6日
こんにちは、あなたが戦いのシーンをアニメーション化することによって私を助けることができると思います。 多くのアクションで何か。 ありがとうございました。
12:01に2009年9月5日
こんにちは、
これは、材料の素晴らしい作品であり、私はあなただけですべて迅速に通過することが大好きです。 私は座って、長い単調なものを聞いて嫌い。
今あなたのウェブサイト上でより多くのものを探して行きます
午前10時28時2009年9月11日
maaanああ! thnx LOT!
午前9時40時2009年9月20日
偉大なチュートリアル! 私は、あなたがキーフレームをオフセット対してブロッキング時のポーズにそれを構築する際に重複を追加したり、アニメーション、ESPにフォロースルー方法について詳しく聞いてみたい。 ありがとう!
こんにちは、
私は、感謝のalotをとても親切、このチュートリアルを見つけました! 私は現在大学で昨年の映画を作成しています、これは私にとって本当の助けになるように文字共感上の任意のアイデアを持っていた場合、私は思っていた。
おかげで再び、
ジェームズ·D
16:13に2010年11月16日
私は本当にこのビデオを楽しんで、それが自分のクラスのために私を触発している。 何をここでカバーすることと同じくらい重要でない場合よりあるのに対し、私は技術的な詳細を説明してあまりに多くの時間を費やすことに気付きます。 それはあなたのプロジェクトとどのように学ぶそれらのものを適用するに近づく必要がありますどのように心臓に到達する。 実際には、そのようなあなたがしようと作業しながら音楽を聴いたり、ビデオが別のモニタで再生したものとして不適切なアプローチは、(はい、これは実際にあなたが考えているよりも一般的です)を遅くし、作業の質を低下させるだけでなく、しかし、アニメーションに新たな学生のために、私はそれが実際に完全に吸収し、彼らは学んだし、適用しようとしているか把握する能力をブロックすることができます信じています。 あなたは勉強だけで学ぶことはできません、あなたはそれをしなければならない、あなたのビデオは1つがそれを行うべきかを説明するのに役立ちます。 賞賛!
この素晴らしいポスト! 素晴らしい記事のおかげでたくさん! 私はあなたの近い将来に戻って来るようにしてくださいよ!