입술 - 동기화 쉽게하는 방법
이 주 비디오 자습서에서 당신의 입술 - 동기화 애니메이션 속도를 놀라운 방법을 설명합니다.
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제가 36 분만에 처음부터 끝까지 위의 애니메이션을 제작하는 방법을 보여줍니다.
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그럼 시작하자!
제가 자세히 기술 설명 등 먼저,이 동영상을보고 :
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계획과 준비의 많은이에 가서, 난 정말로 당신은 그것을 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다! 하지만 끝까지 당신이 그것을보고 있는지 확인하십시오. 어떤 비밀을 놓치지 위해 나는 싫어.
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지금 내가이 기술을 통해 단계를 보자. 내가이 작업 흐름에 제가 애니메이션을 사용하는 몇 가지 예제 동영상을 만들어 각 단계가 찍은 시간을 언급했습니다.
- 재단 : 우리는 이미 사운드 트랙을 듣고 "문자로 받고"에 의해이 일을했습니다.
- 구조 : 비디오에서, 우리는이 휴일 / 영업 배운 - 인색 / 와이드. 우리는 우리의 주먹에 우리의 턱을를 배치하고 최고 속도로 대화를 말씀하여이 문제를 느낍니다.
|- 첫 번째 비디오는 개방 / 폐쇄 위치입니다. 그것은 생산 나에게 2 분했습니다 :
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| - 이 두 번째 동영상은 넓은 / 좁은 위치입니다. 그것은 생산 나에게 1 분했습니다 :
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| - 지금 우리 구조가 이루어집니다! 아니 ~ 5 분 작업에 나쁜. 세부로 이동하세요!
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| - 첫 번째 비디오는 개방 / 폐쇄 위치입니다. 그것은 생산 나에게 2 분했습니다 :
- 세부 사항 : 이제 우리의 구조에 대한 세부 정보를 넣어하기 위해 시간.
- 이 동영상 (8 분) 조금 더 걸렸습니다, 나는 눈썹에 움직임 추가 시작입니다. 역시 아직 자세한 아무것도, 감정이 좀 광범위한 뇌졸중.
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| - 이제 우리는 정말 녹화되고있어! 나는 얼굴 전체에 몇몇 세부 사항에 추가로 뽑았했습니다. 나는 또한 수염을 애니메이션하고 좀 더 오디오를 일치 도움을 내 keyframes를 이동했습니다.
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| - 이제 우리 세부 끝이에요! 이 파일은 우리가이 수준에 우리의 얼굴 애니메이션을 가지고 26 분 보낸 모든 올려 의미, 애니메이션까지 13 분 걸렸거 든요!. 폴란드로 이동합시다.
- 이 동영상 (8 분) 조금 더 걸렸습니다, 나는 눈썹에 움직임 추가 시작입니다. 역시 아직 자세한 아무것도, 감정이 좀 광범위한 뇌졸중.
- 폴란드어 : 우리는 지금 건물 공사, 재미가 있고 정말 창의력하기 위해 모든 시간을 했어요 |
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내가 여기서 한 것은 대화를위한 머리 악센트에 애니메이션입니다. 그럼 내가 들어가서 그가 누구든 그가하는 얘기에 만족하는 경우로 만들어줘 몇 가지 마이크로 smirks에 추가! 또 10 분이 애니메이션을 생산하는 총 36 분 제작!
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당신이 꽉 일정과 낮은 예산 제작에 그러나, (어쩌면 계획 이외의) 당신의 시간 애니메이션의 대부분을 보내고 싶은 곳은 디즈니와 픽사 같은 장소에서, 폴란드 단계는, 폴란드어는 대개 컷 도착 무대입니다.|
당신이 showreel을 준비하고있다면, 당신이 폴란드의 단계에서 대부분의 시간을 소비하고 있는지 확인합니다. 거기서 많은 애니메이터들이 여기까지 애니메이션을 얻을 수 의미, 능력이 있지만, 실제로 연마 단계에 밀어 수의 상단 몇 사람.
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글쎄, 난 당신이이 튜토리얼은 유익하고 영감을 발견 바랍니다! 내 애니메이션 도움말을 방문 주셔서 감사합니다 블로그. 당신이 여기있는 동안, 나는 이와 같은 더 많은 동영상을 게시할 때 알림을 가입하십시오.
그럼 날이 동영상에 코멘트를 남겨주세요. 당신이 그것을 어떻게 생각 말해, 당신이 좋아하는 비디오의 미래에 나와 줄 주제를 제안 주시기 바랍니다.
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태그 : 연기 , 얼굴 애니메이션 , 립 싱크














오후 5시 59분에 2009년 2월 22일
헤이 DJ -
좋은 차다 - 일을 압연 얻을 좋고 빠른 방법입니다. 난 우리의 다음 프로젝트에서 이동을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.
헤이 우리에게 애니메이션의 일부를 보여주고 싶어
건배
포츠
오후 7시 42분에 2009년 2월 22일
정말 대단 했어!
나는 그것이 얼굴 애니메이션에 와서 지나치게 복잡한 아무것도 할 수 없었했지만, 시간이 임이 스크립트의 가치 분 입술 - 동기화 몇 가지 질문을했을 때 오면, theyre 같이 다음 도움말 사운드는 (특히 '정말 도움이 될 턱 - - 네 - 주먹에서 '기술).
더 많은 기대!
오전 1시 7분에서 2009년 2월 23일
댓글들 주셔서 감사합니다. 오늘은 몇 가지 샘플 애니메이션을 할거야. 내 팁을 사용하면, 그것은 오래 걸리지 않을 겁니다!
또한, 난 그냥 비디오 아래의 '다운로드'버튼을 추가했습니다. 제가 도움이되기를 바랍니다.
나는 긴로드 시간에 대한 미안하지만, 당신은 퀵타임 파일을 보려는 경우는 유일한 방법입니다. 플래시 스트림,하지만 당신은 프레임간 갈 수 없어.
오전 1시 31분에서 2009년 2월 23일
좋아, 내가 행동에 기술을 보여주는 몇 가지 예제 파일을 업로드했습니다. 지금은 몇 가지 실제 작업을 할해야했지만, 오늘은 좀 더 나중에 닦는됩니다.
그것이 즉시로드하고 다시 빠른 재생 Vimeo 파일을 표시되도록 나 또한 비디오를 변경했습니다.
누군가가 여전히 퀵타임 파일을 다운로드 원하시면 알려주시기 바랍니다.
- DJ
오전 4시 38분에서 2009년 2월 23일
헤이 DJ 화려한 작동합니다. 나는 항상 다른 사람의 관점에서 물건을 배웁니다.
에서 Taz 타스 메니아 호랑이의 모든 입술 동기화를 할 때 나는 매우 유사한 기법을 사용
동물 몇 년 전. 그래도 한 근본적인 차이가있다. 난 아직도 사용
"종료 / 오픈"하지만 대신
폭 좁은 내 뒤로와 앞으로 사용하는 것을 선호합니다. 따라서 "E"또는 시작
그 뒤로 "비"의. "W"또는 "OO"는 말을 들어
전달. 측면에서 오픈과 폐쇄하고 거꾸로가는 얘기를 얼굴 보라
및 전달. 그것이 예를 들어 넓은가는 것보다 "EE"는 거꾸로 더갑니다. 언제
morph를 만드는 것은 아직도 좁은 "W" "과"전달을 대상으로하고 있습니다. 그래서
당신의 좁고 넓은 여전히 적용됩니다. 단지 그것을 뒤로 전달을 추가합니다.
BTW 꽤 노력이고. 여기에 귀하의 노력에 진심으로 감사드립니다.
오전 5시 3분에서 2009년 2월 23일
전 년 동안 애니메이션과 애니메이션을 차단 닫기 / 오픈 / 넓은 / 좁은 길을 알고있다지만,이 DJ를 할 수있는 노력을 보내주셔서 감사합니다, 정말 간단하게 세부 적이있다.
당신 좋아.
오후 2시 52분에 2009년 2월 23일
감사 DJ. 제가 CGTalk의 링크를 클릭하고 새로운 아무것도 없을 것입니다 생각 정말주의를 기울이지 않고도 개설하고 Osipa가 사용하는 스타일의 리뷰이지만, 나는 예기치 않게이 방법의를 통해 산책을 정말 유용하게 찾을 수 있도록 감사합니다
오후 3시 3분에 2009년 2월 23일
DJ, 내가 Osipa의 방법 또한 익숙하지만 여전히 당신이 접근 방법은 단순히 가치를 많이 발견했습니다. 공유 주셔서 감사합니다. 당신의 뉴스 레터에 관심이 있지만 가입 위치를 찾을 수 없습니다.
오후 3시 26분에 2009년 2월 23일
좋은 비디오 친구!
jriggity
오후 4시 2분에 2009년 2월 23일
안녕하세요 여러분, 의견을 주셔서 감사합니다!
그렉 :이 오류를 해결했습니다, 그래서 지금 당신은 코멘트 페이지에서도 가입할 수 있습니다! 그 밖의 사람을 가리키는 주셔서 감사합니다.
뉴스 레터에 제가 그것에 프레임 번호와 함께 동물 참조 영상을 많이 업로드하기 위해 최선을 다하고 오전으로 약속했다. 내가 그를 구하는 마자 뉴스 레터의 링크를 보내드립니다.
당신이 새로운 동영상이 진행에서 실제 작품을 보이고있어 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다! 사이에 내 웹 사이트에서 작업하는 동안 나는 모든 오늘 그들을했다. 방법은 내가 그냥 기초를 휘젓다 후 폴란드 단계에서 창의력을 허용!
더 와서 ...
- DJ
오후 2시 5분에 2009년 2월 24일
제가 학교 다닐 때, 나는 거울을 꺼내 들었어요, lipsynch에 대한 트릭은 없습니다.
이 튜토리얼은 정말 굉장했다. 감사합니다 많은 DJ!
퀵타임에서 이것을 얻을 수있을 싶어요!
다음 튜토리얼에 뭔가 생각,보고 싶지만 어떻게 디즈니 접근 애니메이션 동물에 당신은 친구들. 볼트에 금의 일부를 본 후, IM 확실히 당신은 애니메이션 커뮤니티 가르친다하기 위해이 주제에 대한 풍부한 정보를했습니다.
오후 5시 50분에 2009년 2월 24일
안녕하세요 모두
마샬 여기 JMU에서 저는 수석은 컴퓨터 애니메이션을 공부. 현재, 전 아마도 30-45초 오디오 클립을 사용하여 상당히 광범위한 춤 장면을 다할 게요하는 내 수석 애니메이션을 만들고있는 중입니다. 나는 최근 DJ와 접촉하고 있는데, 그는 "골반이 체중 이동 / 춤에서 작동하는 방법"춤에 대한 그의 다음 세그먼트를 할 동의하고있다! DJ 그래서, 나는 확실히 우리를 제공하는 팁 ... 그리고 남자의 다음 설정하는 기대, DJ 당신이 질문을 게시하길 원했고, 그래서 토론이 계속하실 수 있습니다!
감사 DJ!
오전 1시 51분에서 2009년 2월 25일
이봐,이 사진을 게시 주셔서 감사합니다! 이 첫 번째와 같은 더 명확 / 유용한 팁을보고 싶네요. 확실히 뭔가 새로운 것을 오늘 배웠다!
오전 2시 33분에서 2009년 2월 25일
안녕 매우 유용한 Nicke 멋진 튜토리얼, 그리고 그 somone 더 튜토리얼을보고 기대, 입술 동기화 접근 방식을 볼 수 있습니다 좋은 당신이 나는 캐릭터 스튜디오 backgorund에서 온 F 곡선을 사용하는 방법에 하나를 할 수 생각, 그리고 havent 정말 그들을 이용하고 그들에게 감사를 사용하는 방식을 볼 수 있습니다 관심있는 것입니다
오전 6시 35분에서 2009년 2월 25일
좋아, 집행관은 이번주 승리!
다음 주 자습서 일부 힙합 스타일의 춤 동작을 애니메이션에있을 것을 의미합니다.
모두를 게시 주셔서 감사합니다! 저도 지금은 미래의 게시물에 대한 몇 가지 훌륭한 아이디어를 가지고했습니다.
- DJ
오후 2시 4분에 2009년 2월 25일
헤이 DJ,
이 멋진 팁입니다!
고마워요.
이봐, 당신은 기회를 접근 방법은 워크플로우에 대한 튜토리얼을하고하시기 바랍니다.
힙합 스타일의 춤 동작을 애니메이션에 대한 튜토리얼이 흥미 롭군요
더 기대
오후 5시 12분에 2009년 2월 25일
Nicke 안녕하세요.
요점을 잡아 쉽게 굉장 비디오. Osipas 책 비슷한 것을 설명하지만 접근 방식은 매우 깊이와 동시에 빠른 것입니다. 많이 감사합니다! 더 기다 리면서
오후 9시 53분에 2009년 2월 25일
위대하고 매우 명확 explaination! 귀하의 전문 지식을 공유 주셔서 감사합니다 :)
게리
오전 1시 44분에서 2009년 2월 26일
Nicke,
작고 멋진 tutorial.I은 손을 턱에와 같은 일을! 저는 여기 내가 하하 그것까지 와주셔서 너무 재치이라고 생각했습니다. 자신의 워크플로우 및 약간의 트릭을 공유하는 애니메이션을보고 항상 기뻐요. 내가 구독하고 당신이 다음에 어떻게 일하는지보고 흥분됩니다.
건배!
오전 9시 58분에서 2009년 2월 26일
그것이 내가 본 얼굴 애니메이션에 대한 본 가장 유익하고 유용한 튜토리얼의
당신의 관대에 감사드립니다.
오전 11시 21분에서 2009년 2월 26일
정말 좋은 자습서, DJ! 그건 내 자신의 방법을 너무 다르지 아니지만 당신은 내가 지금 빠르게 작업할 수 있습니다 생각 같은 조직과 간결한 방식으로 그것을 요약했습니다 - 다시 발견이 시스템의 나는 새로운 기회를 시작할 때마다 정렬 필요하지 않습니다. 나는 애니메이션과 질서의 것들을하고 결국하거나 가장 빠른 방법가 이동하기 전에 훈련 머물면서 1 단계를 완료하기 위해 보통 때는 그냥 "대충 해결해보려고 하는것"때 때때로 휘말리고 경향이 있습니다. 이 알림 주셔서 감사합니다. 턱 -에 - 주먹 것은 좋은 팁입니다. 난 보통 거울 중 하나를 사용하거나 그냥 내 턱 밑에 가볍게 손가락을 넣으십시오. 나는 주먹 아이디어가 매우 힘든 입 구멍을 무시할 수 있습니다 생각하지만, 그것도 조금은 덜 자연 이야기하게하고 때문에 내 두개골을 반송 방식의 턱 오프닝의 양을 무의식을 감소하는 경향이 있습니다. 그래도, 내 도구 상자에 추가됩니다.
오후 8시 21분에 2009년 2월 26일
야, 튜토리얼을 가져 주셔서 감사합니다. 난 아주 조심스럽게 그 위에 가서 입술 - 동기화 진정한에서 처음으로 시도를 뺏으려고.
여기있다 :
http://vimeo.com/3389488
나는 완전히 만족,하지만 난 그게 언젠가 종료 전화가 아니에요. 게다가, 그냥 처음으로 돌아 가서.
어떤 조언을?
오후 11시 43분에 2009년 2월 26일
난이 팁 정말 정말 유용라고합니다. 아직 애니메이션 아마추어입니다. 처음 동기화 입술의 생각 저리 겁을 충분하다. 당신이 배운 일을 본 후에지만, 그런 것 아니에요. 당신이 나중에 입술 - 동기화 및 애니메이션 신체 제스처를 권장하지만 멍청한 질문이 있고, 또는 다른 방법 내내어요? 내 멍청한 질문에 대한 실례. 그리고 또 많은 조언을 받고 줘서 고마워
12시 24분에서 2009년 2월 27일 오전
난 당신의 조언이 매우 도움이 신선한 것으로 발견했습니다. 당신이 프레 젠 테이션이 명확하고 매력이며, 내용은 직접적이고 핵심입니다. 굉장 작품은, 당신의 미래를 tutes 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
모두 최고.
Dhar
4시 17분에서 2009년 2월 27일 오전
안녕하세요 DJ
그것은 도움이 프레 젠 테이션, 감사했습니다.
어떻게 걸어주기에 터지는 무릎 관절 피하에 대한 짧은 튜토리얼에 대해?
4시 19분에서 2009년 2월 27일 오전
나는 11 번째 클럽에서 링크를 발견했습니다.
4시 32분에서 2009년 2월 27일 오전
안녕 모두, 모든 덧글에 대한 감사합니다!
이번 주말 나는 다음 주 튜토리얼에서 일하고 열심히됩니다. 그것은 사령관의 요청으로 힙합 스타일의 춤에있을거야.
정말 귀하의 요청 들었 원한다면,뿐만 아니라 저에게 이메일을 보내주 또한 내리스트에 가입. 그렇게 당신은 어떤 업데이 트를 놓치지 않겠 플러스 내 점점 참조 라이브러리 무료로 이용하실 수 있습니다.
내가 직접 어떤 질문에도 대답할 수 없다면 제가 사과지만, 가입자마다 이메일을 통해 들어가려고!
- DJ
오후 3시 9분에 2009년 2월 28일
신체 제스처를 애니메이션하는 경우에 대한 대응 :
먼저 신체 애니메이션을 "밖으로 차단"하고 입술 - 동기화 및 얼굴 애니메이션을하고에게 최고의 연습은 나중 단계 중 하나입니다.
그러나 미세한 자세한 내용은 말하기와 동기화에 머리 동요처럼, 난이 마지막 않습니다. 내가 튜토리얼에서 말하는 것처럼, 때로는 신체 애니메이션을 조절하고 실제로 대화를 강조하기 위해 자세한 내용을 추가해야합니다. 이것은 대화를 움직이는 후 당신은 정말 볼 수있는 일이있다.
그게 말이나 돼? 내 예를 들어 동영상의 내 머리와 몸을 마지막으로 애니메이션 것으로 알지만, 원래 그들을 애니메이션려고하지 않았기 때문에 그 전용입니다. 그것은 너무 재미 있었고, 난 너무했다!
12시 23분에서 2009년 3월 3일 오전
헤이 DJ,
자습서를 사랑 해요. 아주 도움이. 자네가 우리와 함께 그것을 공유 넣어 시간을 가져 주셔서 감사합니다. 당신이 괜찮다면 BTW, 난 당신 프로필을 할 싶어요. 당신이 바쁜 건 알지만 당신이 얘기 "커뮤니티"의의 정신에 있어요. 당신이 생각하는 참조 : http://animatorlounge.blogspot.com/2009/02/questions.html . 당신이 질문에 대답하려는 경우, 그냥 "코멘트"섹션에있는 '그들을 두십시오. 그렇지 않으면, 덕분에 나는 새로운 혀를 위해 기다릴 수 없다!
[...] O 링크를 전자 resultado 최종 비디오를 [...]
오후 2시 50분에 2009년 3월 16일
이것은 절대적으로 끝내지만 실제 입술 동기화 데모 동영상을 다시 업로드해야합니다.
오전 2시 40분에서 2009년 4월 2일
헤이 DJ,
정말 좋은 자습서 ... ... ....
네 조언이 매우 도움이 될하려면 넣은 시간에 우리와 함께 그것을 공유 주셔서 감사 발견
감사 또!
오전 4시 4분에서 2009 4월 11일
헤이 DJ,
이것은 만든 멋진 튜토리얼했다. 저는 특히, 정말 도움이 턱의 권리 운동을 위해 주먹에 턱을 휴식의 아이디어를 발견했습니다. 나는 그것을 시도하고 효과가 있습니다.
정말 감사합니다. 자세한 튜토리얼에 대한 기대.
Aditya.
오후 3시 49분에 2009년 4월 13일
DJ,
전에 많은 입술 한단 짓을하지만, 난 여전히 그렇게 간단히 넣어 방식에서 무언가를 배웠어요 내가 실제로 할 질문이있다. CG가 동기화와 실제 라이브 동물을 혼합에 대한 추적 포인트를 사용하는 쉬운 방법이 있나요? 이 쉬운 해결책이있다면 모르겠 네요. 귀하의 애니메이션을 오버레이 아직 그것이 실제 현실 문자의 머리를 현실로 이동시킬 수 일까?
당신이 지역 사회를 시작하는 방법을 그리고 사랑! 그게 정말로 할 수 있어야 어떻게 더가있다면 우리는 모든 것을 그냥 부탁으로 도울 수 있습니다.
오후 3시 16분에 2009년 4월 17일
애니메이션 멘토 학생 거기에 나를 위해 새로운 아무것도 아니었지만, 아직도 그 비디오 DJ 주셔서 감사합니다. 이것은 내가 지켜 및 기술 아마도 초보자뿐만 아니라 더 많은 노련한 애니메이터를위한 최선 가장 간결 입술 동기화 튜토리얼입니다.
정말 다른 애니메이션과 달리이 Phonems과 Visims 말하는 시간을 보내고 아니지만, 그 아마 시간 낭비하는 놀랐습니다. 하나는 애니메이션 UPA 종류를 작성하고자하지 않는 한, 더 많은 의미가 귀하의 기법을 사용하므로 때문에 coarticulation의 원칙의 "Morph 대상 / 혼합 형태"또는 음소 기반 애니메이션은 잘못된 방향으로 초보자를 이끌 수 있습니다.
감사합니다 다시 당신의 웹사이트에 주시 것입니다.
오후 12시 32분에 2009년 4월 23일
DJ 야!
매우 유용한 튜토리얼. 최신로서, 항상 그것의 매우 어려운 & 그것을 해본 적이 있다고 생각 얼굴 애니메이션을하고 무서워했다. 하지만 지금은이 튜토리얼을 본 것이 제가 & 반드시 1 일을 시도 할 수 있다고 생각합니다. 열기 / 닫기 및 넓은 / 좁은 기법이 너무 좋습니다.
많이 감사합니다. 자세한 튜토리얼에 대한 기대.
감사 톤 DJ, 여기는 가장 쉽고 제가 찾았 가장 빠른 방법입니다. 또한 우리에게 지식을 distrubuting위한 노력 덕분에 좋아.
10시 44분에서 2009년 5월 13일 오전
많은 DJ가 감사합니다 .. 그건 정말 도움이되었습니다 매우 명확하게 설명했다.
오후 6시 11분에 2009년 6월 3일
헤이 DJ Nicke, 난 그냥 자습서를 주셔서 감사 드린다. 그 아주 유익하고 잘 할 우선. 당신은 훌륭한 교사 있습니다!! 감사 또!
7시 6분에서 2009년 6월 28일 오전
굉장 튜토리얼 Nicke의 godbless 내가 해당 페이지에 대한 링크 하나님도 누구의 사람은 당신이 우리 모두를 위해 넣어 멋진 노력에 대한 나도 당신을 축복. 수백만 감사합니다.
오후 10시 50분에 2009년 7월 4일
안녕하세요 DJ!
고맙습니다 많이! 정말 도움이되었습니다. 올바른 동기화를 위해 손에 우리의 턱을 넣어 특별히 기술. 고맙습니다 많은.
U는 U가 입술을 말한 것과 같은 방식으로 우리의 눈을 감정을 가지고하는 방법을 말했어야 했어면 그것은 정말 훌륭했을! 그렇지 않으면 정말 좋았어요! & I는 UR 노력을 칭찬. PLZ 그렇게 우리를 격려 유지.
행운을 빕니다!
해피 애니메이션 :)
오전 4시 50분에서 2009년 8월 1일
그것은 mindblowing되었습니다! 저는 퀵타임 파일을 가지고 싶어요!
오후 2시 34분에 2009년 8월 1일
좋은 tut.enjoyed 및 많은 것을 배웠습
오후 12시 17분에 2009년 9월 5일
좋은 튜토리얼! 그냥 다른 사람처럼, 당신이 좋은 빠른 속도로 가서, 내가 풀어 농도를 쓰지 않아도됩니다. 아주 좋아요!
더 많은 걸 기대, 뉴스 레터에 가입했습니다.
오후 8시 33분에 2009년 10월 6일
, 아주 THAKS
정말 도움이 되었습니까 ... ... ...
오후 4시 53분에 2009년 10월 8일
안녕하세요 너무 깨끗하고 DJ 아주 좋은 설명, 때문에 논리, 그것은 친구를 도와줍니다.
취소 두마 리가 아주 웃기는 구먼,
이반.
오후 8시 49분에 2010년 2월 1일
감사합니다, 정말 helpul 참으로 ... 지금 내가 그 회담으로 걷는 사람을 애니메이션면, 내가 먼저 신체 언어에 집중해야 다음 입술 sych 작업? 또는 그 반대?
오후 6시 22분에 2010년 3월 11일
귀하의 가정 교사 대단하고, 내가 얼굴 표정과 입술의 동기화에 전체 교사를 얻을 싶어요.
오전 10시 54분에서 2010년 4월 9일
헤이 DJ,
그것은 매우 유익한 자습서했습니다. U 얼굴 장비를 만들거나 큰 것이 쉽게 모핑에 대한 아이디어가있다면. 기술을 알고 싶습니다.
현재 애니메이션의 마지막 년 동안 연구를하고 있어요. 당신이 그것에 기여할 수있다면 난 당신 같은 사람에 의해 답변 몇 가지 기술적인 질문을 가지고, 그래서,, 내가 알려주시기 바랍니다. 나는 연구에 당신을 인용하고 크레딧을 넣어 것입니다.
감사
7시 46분에서 2010년 6월 5일 오전
내 오, 자습서는 대단해, 최근에 나는 오바마, 존 F. 케네디처럼, 실제 사람 얼굴 애니메이션을 시뮬레이션하고,를 통해 자신의 비디오를보고, 나는 그들이 모든 이야기 스타일을 발견, 일부 habbits, 난 lipsync 도구를 사용할 아직도 머리 movment 포함하여 약 일분 얼굴 애니메이션을 시뮬레이션을 1.2 ~ 1.5 일 절 데리고, 난 정말 당신의 팁 공유에 감사 드리고 싶습니다, 그리고 혼란되기 전에 경우 최근 경우에 처음으로 머리 movment 첫 번째 또는 얼굴 표정, 머리 movment 지금 당장 신체 감정을 잡는 데 도움이됩니다.
그것은 당신을 알고 기뻐하고 있어요.
오후 11시 43분에 2010년 6월 24일
이 대단하다, THX 이에 대한 많은, U 나를 많이 도와주세요!
U가 지치 검은 BG U에 진한 파란색을 읽을 때, 대비 약간의 항상 좋은 있기 때문에 U 수있는 유일한 recomendation이 페이지의 색상을 변경할 수 있습니다
오후 3시 33분에 2010년 11월 21일
HI DJ
이 튜토리얼 주셔서 감사합니다 ... 전에는 조금 립 동기화 애니메이션을 수행했는데 그것은 그것을 완료하려면 주가 걸렸습니다 ... 이것 좀 ITS 간단 그걸 할 것을 실감 나는이 책이 튜터 리얼이가 같이 표시됩니다 무엇이라고 ... ... 또한 첨부 AM보고 나니 이 덧글로 내 립 싱크 애니메이션 중 하나인데 .... 감사 !!!!!
http://www.youtube.com/watch?v=olBiDjKm7VY
오후 6시 14분에 2011년 2월 9일
신의 가호가 있기를!
오후 6시 53분에 2011년 3월 27일
어떤 프로그램은 U이 애니메이션을 만드는 데 사용합니까? 그리고 어떻게 그 얼굴을하고 입을 이동하려면 어떻게해야합니까? Sry 전혀 정말로 이것에 대해 알아지만이 건너편 와서 나는 (어떤 프로그램 및 프로젝트에서 시작)이 절차를 시작하는 방법을 찾을 수 있도록 노력하겠습니다 때문에 그것은 매우 흥미로운 보입니다. 감사합니다!
오후 2시 55분에 2011년 4월 9일
이셔서 너무 감사 우수 기사는, 그것은 얼굴 애니메이션을 이해, N 그들이 계속 나에게 많은 도움이되었습니다.
오전 11시 7분에서 2011년 4월 14일
헤이 DJ는 튜토리얼은 놀라웠어요 .. 내 릴을위한 촬영 입술 동기화를 시작하는 데 필요한 그냥 뭐. 그것은 당신 여기서 뭐하는거야 그게 정말 멋진 일이야. 당신에게 명예. 감사합니다!
오전 11시 28분에서 2011년 4월 20일
안녕하세요, DJ는 PLZ 우리가 다시, 큰 도움이, 고맙습니다 알 수 있습니다 그렇다면 우리는,지도 및 개선을위한 직접 여러분에게 우리 WIP를 보낼 수 있습니다 어쨌든있다!
오전 10시 40분에서 2011년 8월 23일
이 튜토리얼에 대한 많은 감사하고 좋은 튜토리얼의.
오전 4시 50분에서 2011년 9월 1일
당신이 IM 여기서 솔직 해져가는 알고, 이것은 아주 놀라웠습니다, 정말, 내가 대학에 가야 고등학교 제 작년에 1 년입니다, 내가 애니메이션을 공부하고자하고, 정말이되고 관련된 모든에 나타납니다 애니메이터, 나는 보통 자습서 및 더,이 날 위해 황금됩니다 배울 등, 감사를 검색이다!
오후 3시 4분에 2011년 10월 4일
이거 정말 도움이 되었습니까 있도록 튜토리얼을 만들기위한 thnx은 .... 사실 처음 대화 촬영 작업 메신저 .. 저는 1 요청 U 헤드 제스처에 대한 자습서를 만들 수있다 ..!!!