Dança, Dança Hip-Hop
Se você está procurando última semana tutorial Lip-Sync, vá AQUI , ou usar a navegação no painel à esquerda.
NOTA: Devido à alta demanda e do tráfego, alguns dos meus arquivos vimeo parecem ter bloqueado. Estou corrigir esta situação e terá de volta em breve. Se algum vídeo não funciona para você, por favor, tente atualizar sua página. Se ainda assim não funcionar, por favor envie-me um link para o arquivo quicktime.
Infelizmente, devido a limitações de tempo, eu não era capaz de me descrever este filme tutorial semanas. Eu, entretanto, tem muita referência de vídeo do nosso tema!
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Rapaz, esse tutorial semanas é uma pergunta difícil de entender. Dança em si é tão variada que é extremamente difícil colocar um fluxo de trabalho em torno dele, ou acelerá-lo com alguma dica mágica. O que realmente resume-se os fundamentos de qualquer animação:. Foundation (Planejamento), Estrutura, Detalhes e polonês Aqui está o que nós acabamos com:
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Eu também animado este apenas por diversão, mas mostra alguma sobreposição off agradável e o princípio da onda:
Nada mal para um dia de trabalho!
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Ok, antes de entrarmos em animação - como parte de nossa Fundação, vamos dar uma olhada em peso:
Ao invés de explicar o que acontece quando você muda o seu peso de um lado para o outro, deixe-me mostrar-lhe!
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Observe o quanto o corpo precisa de mudança, a fim de retirar o peso de um pé.
Além disso, observe o quanto a necessidade de dobrar os joelhos, a fim de mudar o ângulo da pelve, e observe como a pelve pode girar quase independente da coluna vertebral.
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Fundação, ou Planejamento: Com a dança, o planejamento é tão importante como sempre. Enquanto você não está planejando um desempenho emocional como em atuar, ele ainda é um desempenho que transmite uma mensagem. Você precisa planejar a coreografia exata e atitude de sua dança. Espero que você pode obter referência de vídeo dos movimentos exato que você vai fazer, use-o! Mas não se esqueça de, em algum momento, retirar do seu material de referência e olhar para a sua animação para o seu próprio peso, tempo e poses.
Se possível, esboçar a chave poses de sua cena, e observe as repartições e ação no meio.
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Aqui está o clipe de dança eu usei como minha referência. É um Justin Timberlake, com seqüência de movimentos muito sutis. Eu queria isso para mostrar como até mesmo movimentos sutis podem ser animados usando baixa qualidade de referência (eu tenho-o YouTube, ea câmera é panning / zoom).
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Agora, como você usa as imagens de referência? Bem, eu nunca colocá-lo em minha cena como pano de fundo! Eu abri-lo no QuickTime Player ou Media Player Classic para que eu possa percorrê-lo quadro a quadro. Eu também executá-lo através Premiere ou algum outro programa para obter um código de tempo sobre ela, os números de quadro são um saver de vida!
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Em seguida, é uma boa idéia passar por sua referência quadro a quadro e esboçar algumas poses-chave, fazer uma nota do timing. Se você está com preguiça (como eu) ou o tempo é a essência, apenas anotar os números dos quadros de sua referência, em vez de desenhar. Esta é a parte mais importante de seu processo de animação! Plano plano plano!
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Bloqueio: Agora eu vou para o meu pacote de animação, neste caso 3ds Max com Character Studio (plataforma rápida e fácil) Certifique-se de sua taxa de quadros de cena é o mesmo que o seu material de referência (se você vai estar usando o mesmo calendário. como referência).
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Este é basicamente obter a sua personagem de "ir com a maré" da dança. Não há detalhes ainda! Este é apenas o quadro para pendurar nossos detalhes sobre. Parece muito ruim agora (em parte porque é difícil conseguir bípede para deixá-lo "passo" os keyframes), mas isso é ok. Nós estamos adicionando em pedaços de movimento que mais tarde irá esculpir nossos detalhes em:
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Estrutura: Você precisa ter um firme aperto de peso em particular (ver referência acima, e muito mais na seção de referência membros), antes que você pode animar uma seqüência de dança convincente. Você também precisa entender o ritmo da música. Eu não lhe dará qualquer fórmula é para trabalhar isso (eu sou um animador, não um matemático!), Eu simplesmente animar uma bola quicando para o ritmo. É muito mais fácil mudar as chaves de uma bola a saltar para combinar com a música do que é mudar as chaves de um personagem inteiro.
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Detalhes e polaco: A estrutura e as etapas Detalhes sobre esta animação são muito sutis. Você realmente mal pode dizer a diferença, por isso pode muito bem saltar para o final e olhar para a peça Polido:
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Eu realmente espero que esse colapso de um fluxo de trabalho de dança ajuda! Mais uma vez, sua referência dependerá do estilo de dança que você está animando e também o estilo final de saída (Cartoony, etc ... realista). Se você gostaria de ver esses clipes de referência no formato Quicktime, então cabeça sobre a minha página de referência, seguindo o link que eu lhe enviou. Eu também vou fazer upload dos vídeos mudança de peso de todos os ângulos, e até mesmo alguns movimentos do tronco e deslocamento.
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Se você não tiver obtido um link para minha página de referência, então inscreva-se para minha lista de e-mail e eu vou-lhe os detalhes. Divirta-se!
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Além disso, não se esqueça de me deixar um comentário sobre este vídeo. Diga-me o que você pensou nisso, e fique à vontade para sugerir temas que você gostaria coberto no futuro vídeo.
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